防御型の防御ステータスと挑発するなら回復とバリアがセットでないとPvPで活躍できないよねっていう話
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モナ絆最大でも挑発打った瞬間に溶けるんだが防御のステータスって大して効果ないんだな
キュベレーでバリア貼ったほうが絶対つよいやんけ
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>>1防御2000にするだけで計算上ダメージ半分になる
なるんだが、例えば無凸フレイの複数対象3連撃を挑発で受けちゃうと
それだけで2400ぐらい食らうからどっちにせよ死にやすい
回復とバリア前提だよね、挑発
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フレイって強化してくとドライブダメージどれぐらいになるの?
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>>1
Lv50凸1キズナマ、スキルマ、戦闘力9680で
表記ダメ5741を全体、これにデバフ還元で追加ダメ何よりもリーダースキルで1000追加されるから
光属性相手ならほぼ瞬殺
まあ、☆5こいつしかいないから困ってるんだがね
推奨☆4すら一体もいないぜ
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>>2
ありがとうさすが星5だね俺は防御よりのキャラが多いから耐えられるか知りたかった
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>>3
せっかくだから防御との比較挙げとくね
このダメージにリーダースキルで+1000される
ちなみに属性補正なし、バフ・デバフもなし
(本当は防御2000以下は計算式違うけど参考程度に)
防御 ダメージ(スライド)
0 5624
500 4890
1000 4326
1500 3878
2000 3515
2500 3213
3000 2960
3500 2743
4000 2556
4500 2393
5000 2249
盾キャラが一体もいないワイにモナスタメン不可避やったんや…。
スキル速度ageageしてくれるキャラ2人いれて回復キャラの回転率めっちゃ上げてドライブるけどそれでも凸2キズナマのモナが一瞬で溶けてゆく…。
モナはPvE★3クリア狙ってる時の事故防止策でしか活躍できんのかなぁ…